Film, TV und Animation
Methodik zur Erstellung von Film-, Sci-Fi- und Animationsvideos
Realismus und Katastrophe
Priorisiere die Beschreibung von Maßstab, Wetter, Wasser, Licht, Material, Kameraposition und Klangebenen. Katastrophenszenen können der Struktur „lokale Anomalie → Annäherung des Riesenobjekts → Höhepunkt sichtbar → Zurückzoomen und Standbild“ folgen.
Sci-Fi und Dark Fantasy
Lege zunächst Charakterkarten, Materialtextur, Farbe, Lichtrichtung und Bildsprache fest, ergänze anschließend biomechanische Strukturen, Energieeffekte oder Umgebungspartikel. Bei komplexen Bewegungen müssen Krafteinwirkung und physisches Feedback klar beschrieben werden.
2D/3D-Animation
Verwende stilisierte Farben, Pinselstriche, Licht und Schatten sowie Charakterdesign, und lege gleichzeitig Bewegungsrhythmus, Kameravorschub, Keyframes und Zeitlupen-Höhepunkte fest. Schreibe nicht nur „Anime-Stil“ oder „3D-Stil“, sondern ergänze beobachtbare Bildmerkmale.
Ausgewählte Beispiele
Das Sci-Fi-Kriegsanimation-Beispiel betont biomechanisches Material und physische Zerstörung; das Katastrophenfilm-Beispiel betont den Maßstab des Riesenobjekts, Starkregen, Wasseraufprall und das abschließende Zurückzoomen mit Standbild:
Wan 3.0 Docs