Kernparameter
Wan3.0 Video- und Referenzmaterial-Parameter
Vor der Generierung sollte die kreative Absicht anhand der folgenden Tabelle klar festgelegt werden. Die konkreten API-Felder können sich je nach Version ändern.
| Dimension | Zu klärende Aspekte |
|---|---|
| Dauer | 10 Sekunden, 30 Sekunden oder intelligente Laufzeit |
| Format | Quer-/Hochformat und Ziel-Seitenverhältnis |
| Subjekt | Person, Tier, Produkt oder Szenen-Subjekt |
| Referenzmaterial | Zweck und Referenzname jedes Materials |
| Kamera | Einstellungsgröße, Perspektive, Kamerafahrt, Schnitt und zeitlicher Ablauf |
| Bewegung | Ausgangszustand, Bewegungsverlauf, Krafteinwirkung und Endzustand |
| Stil | Realistisch, animiert, filmisch, werblich, Retro usw. |
| Ton | Dialog, Stimmfarbe, Umgebungsgeräusche, Soundeffekte und Musik |
| Einschränkungen | Ausschlüsse wie Untertitel, Verformung, Materialdurchdringung, Positionsfehler |
Reihenfolge der Parameter
Dauer/Format → Subjekt und Referenzmaterial → Szene und Stil → Kamera und Bewegung → Dialog/Sounddesign → Ausschlüsse → ZeitachseGrundsätze für multimodale Referenzen
- Jedes Material übernimmt genau eine klare Aufgabe, z. B. Figur, Szene, Bewegung, Stimmfarbe oder Einstellung.
- Lege eindeutig fest, welche Details erhalten bleiben müssen und welche variieren dürfen.
- Videoreferenzen sollten Rhythmus, Kameralogik und Subjektbewegung beschreiben – nicht nur „an dieses Video anlehnen“.
- Audioreferenzen müssen an eine konkrete Person oder Klangebene gebunden sein und das Verhältnis von Dialog zu Umgebungsgeräuschen beschreiben.
Wan 3.0 Docs