Promptgids
Methode voor het schrijven van Wan3.0-videogeneratieprompts
Modulaire structuur
1. Referentielaag: relatie tussen onderwerp en materiaal
2. Algemene instelling: scène, stijl, licht, materiaal en kleur
3. Camerataal: beeldgrootte, gezichtspunt, camerabeweging en montage
4. Tijdlijn: wat er in elk segment gebeurt en hoe lang het duurt
5. Uitvoering en geluid: beweging, dialoog, omgevingsgeluid en muziek
6. Verboden elementen: ongewenste fouten en stijlafwijkingenBeschrijf beweging, niet alleen bijvoeglijke naamwoorden
Schrijf niet alleen "personages vechten" of "personage vliegt" — leg uit hoe de beweging begint, versnelt en stopt, en welk effect de beweging heeft op kleding, haar, stof, wateroppervlak en geluid. "Vast zweven — plotseling wegschieten — volledig abrupt stoppen — scherpe koerswijziging" is beter te sturen dan "snel vliegen".
Behoud shotcontinuïteit
Beschrijf bij one-take-shots, omcirkelende bewegingen, pans en volgshots altijd de camerarichting, de oriëntatie van het onderwerp en vaste ruimtelijke ankerpunten. Bij complexe actiescènes kun je vaste ankerpunten opgeven, zoals de rand van een rietveld, een rotsformatie of de oever van een meer.
Beschrijf de geluidslaag afzonderlijk
- Dialoog en stemtimbre van het personage;
- Actiegeluiden zoals voetstappen, vuistslagen, metaalgekletter en waterspetters;
- Omgevingsgeluid zoals wind, regen, insectengeluiden en apparatuurgezoem;
- Het moment waarop muziek instart, een climax bereikt en stopt.
Ongewenst geluid moet expliciet worden aangegeven met "geen achtergrondmuziek", "geen ondertitels" of "geen dialoog".
Veelgebruikte verboden elementen
Geen ondertitels, geen extra personages, geen onderwerp dat van positie verspringt, geen resetten van het shot, geen clipping door kleding of objecten, geen gebroken ledematen, geen foutieve slow motion, geen zwevende objecten die de natuurkunde tarten, en laat de achtergrondmuziek de dialoog of omgevingsgeluiden niet overstemmen.
Wan 3.0 Docs