Kernparameters
Parameters voor Wan3.0-videogeneratie en referentiemateriaal
Bepaal voor het genereren eerst je creatieve intentie aan de hand van onderstaande tabel. Specifieke API-velden kunnen per versie verschillen.
| Dimensie | Wat je moet vastleggen |
|---|---|
| Duur | 10 seconden, 30 seconden of slimme duur |
| Beeldverhouding | Liggend/staand formaat en gewenste beeldverhouding |
| Onderwerp | Personage, dier, product of scène als hoofdonderwerp |
| Referentiemateriaal | Doel en referentienaam van elk materiaal |
| Shot | Beeldgrootte, gezichtspunt, camerabeweging, montage en timing |
| Beweging | Beginstatus, bewegingsverloop, krachtinwerking en eindstatus |
| Stijl | Realistisch, animatie, filmisch, reclame, retro, enzovoort |
| Geluid | Dialoog, stemtimbre, omgevingsgeluid, geluidseffecten en muziek |
| Beperkingen | Verboden elementen zoals ondertitels, vervorming, doorheen kleding/objecten steken, positieverspringing |
Volgorde van parameters
Duur/beeldverhouding → Onderwerp en referentiemateriaal → Scène en stijl → Shot en beweging → Dialoog/geluidseffecten → Verboden elementen → TijdlijnPrincipes voor multimodale referentie
- Eén materiaal krijgt maar één duidelijke rol, bijvoorbeeld personage, scène, beweging, stemtimbre of storyboard.
- Geef aan welke details behouden moeten blijven en welke mogen variëren.
- Beschrijf bij videoreferenties het ritme, de camera-logica en de beweging van het onderwerp — schrijf niet alleen "gebruik deze video als referentie".
- Koppel audioreferenties aan een specifiek personage of geluidslaag, en beschrijf de relatie tussen dialoog en omgevingsgeluid.
Wan 3.0 Docs