コアパラメータ
Wan3.0 の動画生成・参照素材パラメータ
生成前に、下表の項目に沿って制作意図を明確にしておくことをおすすめします。実際の API フィールドはバージョンによって変わる場合があります。
| 項目 | 明確にすべき内容 |
|---|---|
| 尺(長さ) | 10 秒、30 秒、またはインテリジェント尺 |
| アスペクト比 | 横型/縦型と目標のアスペクト比 |
| 主体 | 人物、動物、製品、またはシーンの主体 |
| 参照素材 | 各素材の用途と参照名 |
| ショット | サイズ、アングル、カメラワーク、カット割り、タイミング |
| 動き | 開始状態、動作の過程、力の伝わり方、終了状態 |
| スタイル | 実写、アニメ、映画調、広告調、レトロなど |
| 音声 | セリフ、声質、環境音、効果音、音楽 |
| 制約条件 | 字幕、変形、めり込み、位置ズレなどの禁止事項 |
パラメータの記述順序
尺/アスペクト比 → 主体と参照素材 → シーンとスタイル → ショットと動き → セリフ/効果音 → 禁止事項 → タイムラインマルチモーダル参照の原則
- 1 つの素材には明確な役割を 1 つだけ持たせる(キャラクター、シーン、動き、声質、カット割りなど)。
- どのディテールを必ず維持すべきか、どのディテールは変化してよいかを明確にする。
- 動画参照ではリズム、カメラの論理、主体の動きを記述し、「この動画を参考にして」とだけ書かないようにする。
- 音声参照は具体的な人物や音声レイヤーに紐づけ、セリフと環境音の関係を明記する。
Wan 3.0 Docs