Parametri principali
Parametri di generazione video e materiali di riferimento di Wan3.0
Prima della generazione, è consigliabile definire chiaramente l'intento creativo secondo la tabella seguente. I campi API specifici possono variare a seconda della versione.
| Dimensione | Cosa specificare |
|---|---|
| Durata | 10 secondi, 30 secondi o durata intelligente |
| Formato | Orizzontale/verticale e proporzioni desiderate |
| Soggetto | Persone, animali, prodotti o scene come soggetto |
| Materiali di riferimento | Ruolo e nome di riferimento di ciascun materiale |
| Inquadratura | Scala del piano, angolazione, movimento di macchina, stacchi e tempistica |
| Azione | Stato iniziale, svolgimento dell'azione, dinamica delle forze e stato finale |
| Stile | Realistico, animato, cinematografico, pubblicitario, vintage, ecc. |
| Audio | Dialoghi, timbro vocale, suoni d'ambiente, effetti sonori e musica |
| Vincoli | Elementi da evitare come sottotitoli, deformazioni, compenetrazioni o spostamenti indesiderati |
Ordine dei parametri
Durata/formato → Soggetto e materiali di riferimento → Scena e stile → Inquadratura e azione → Dialoghi/effetti sonori → Elementi da evitare → TimelinePrincipi per i riferimenti multimodali
- Ogni materiale deve avere un ruolo chiaro e unico, ad esempio personaggio, scena, azione, timbro vocale o inquadratura.
- Specifica chiaramente quali dettagli devono rimanere invariati e quali possono variare.
- Per i riferimenti video, descrivi il ritmo, la logica dell'inquadratura e il movimento del soggetto: non limitarti a scrivere "fai riferimento a questo video".
- I riferimenti audio devono essere associati a un personaggio o a un livello sonoro specifico, indicando la relazione tra dialoghi e suoni d'ambiente.
Wan 3.0 Docs