Cinéma, télévision et animation
Méthode de création vidéo pour le cinéma, la science-fiction et l'animation
Réalisme et catastrophe
Décrivez en priorité l'échelle, la météo, les masses d'eau, la lumière, les matières, la position de la caméra et les couches sonores. Les scènes de catastrophe peuvent suivre une structure « anomalie localisée → approche du colosse → apogée révélée → recul en arrêt sur image ».
Science-fiction et fantasy sombre
Fixez d'abord la fiche personnage, les textures de matière, les couleurs, la direction de la lumière et le langage cinématographique, puis complétez avec les structures biomécaniques, les effets d'énergie ou les particules d'environnement. Les actions complexes doivent préciser clairement les forces en jeu et les retours physiques.
Animation 2D/3D
Utilisez des couleurs, des traits, des jeux de lumière et des designs de personnages stylisés, tout en précisant le rythme d'action, la progression des plans, les images clés et les ralentis au point culminant. N'écrivez pas simplement « animation façon anime japonais » ou « style 3D » : ajoutez des caractéristiques visuelles observables.
Exemples sélectionnés
L'exemple d'animation de guerre de science-fiction met l'accent sur les matières biomécaniques et la destruction physique ; l'exemple de film catastrophe met l'accent sur l'échelle du colosse, la pluie battante, l'impact des masses d'eau et l'arrêt sur image final en recul :
Wan 3.0 Docs