Guide des prompts
Méthode d'écriture de prompts pour la génération vidéo Wan3.0
Structure modulaire
1. Couche de référence : correspondance entre le sujet et les éléments
2. Réglages globaux : décor, style, lumière, matières et couleurs
3. Langage cinématographique : cadrage, angle, mouvement de caméra et coupes
4. Chronologie : ce qui se passe à chaque instant et sa durée
5. Interprétation et son : action, dialogues, ambiance sonore et musique
6. Interdictions : erreurs et dérives de style à éviterDécrivez l'action, pas seulement des adjectifs
N'écrivez pas simplement « le personnage se bat » ou « le personnage vole » : précisez comment l'action commence, comment elle accélère, comment elle s'arrête, et son effet sur les vêtements, les cheveux, la poussière, l'eau et le son. « Immobilisation au point fixe — propulsion instantanée — arrêt brutal total — changement de trajectoire à angle vif » est bien plus contrôlable que « vol rapide ».
Maintenir la continuité des plans
Plan-séquence, travelling circulaire, panoramique et suivi doivent tous préciser la direction de la caméra, l'orientation du sujet et les repères spatiaux. Pour les scènes d'action complexes, indiquez des repères fixes comme la lisière des roseaux, un groupe de rochers ou le bord d'une rive.
Décrire séparément les couches sonores
- Dialogues et timbre des personnages ;
- Effets sonores d'action comme les pas, les coups de poing, les impacts métalliques et les éclaboussures ;
- Sons d'ambiance comme le vent, la pluie, les insectes et le bourdonnement des équipements ;
- Le moment d'entrée, de point culminant et d'arrêt de la musique.
Les sons non désirés doivent être explicitement précisés : « sans musique », « sans sous-titres » ou « sans dialogue ».
Interdictions courantes
Pas de sous-titres, pas de personnages supplémentaires, pas de dérive de position du sujet, pas de réinitialisation de plan, pas de superposition de matière, pas de rupture des membres, pas de ralenti erroné, pas de flottement contraire à la physique, et ne laissez pas la musique couvrir les dialogues ou l'ambiance sonore.
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