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场景指南

影视与动画

影视、科幻与动画视频创作方法

写实与灾难

优先描述尺度、天气、水体、光线、材质、摄影机位置和声音层次。灾难场景可使用“局部异常 → 巨物逼近 → 高潮显现 → 拉远定格”的结构。

科幻与暗黑奇幻

锁定角色卡、材质纹理、色彩、光源方向和镜头语言,再补充生物机械结构、能量效果或环境粒子。复杂动作要写清受力和物理反馈。

2D/3D 动画

使用风格化的色彩、笔触、光影和角色设计,同时明确动作节奏、镜头推进、关键帧和高潮慢镜。不要只写“日式动画”或“3D 风格”,应补充可观察的画面特征。

精选示例

科幻战争动画示例强调生物机械材质和物理破坏;灾难电影示例强调巨物尺度、暴雨、水体冲击和最终拉远定格:

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