使用指南
Wan3.0 全能参考与首尾帧使用指南
全能参考模式
全能参考模式适合稳定复现主体、场景、动作或声音。建议为每个素材分配清晰的引用名,例如 @Image1、@Video1 和 @Audio1。
示例:多模态主体与音频参考
两个人物图片、两份音频和一个健身房场景可以共同控制角色身份与对白音色:
图像/视频主体参考
适用场景包括人物一致性、角色卡、服装、产品外观、场景复刻和动作参考。
提示词至少应包含:
- 主体与素材的对应关系;
- 必须保持的发型、脸部轮廓、服装、配饰、颜色、材质和比例;
- 允许变化的表情、姿势、镜头距离和环境动态;
- 参考视频的节奏、动作逻辑和切镜方式。
视频时序参考
0–2 秒:主体居中展示,轻微转头;
2–2.4 秒:沿竖直中轴水平翻牌;
2.4–4.4 秒:下一主体居中展示;
重复上述节奏,最后一个主体稳定停留结束。国风头饰示例采用“居中展示—水平翻牌—下一主体展示”的固定节奏:
音频参考
主体1使用音频1的音色,主体2使用音频2的音色。
主体1转头说:“今天练哪个部位?”
主体2擦汗回应:“练背吧,昨天腿还酸着呢。”文件/网页参考
说明每个来源承担的角色:人物设定、场景、分镜、知识背景或视觉风格。避免让同一份素材承担互相冲突的约束。
视频编辑与延长
视频编辑应区分“保留项”和“修改项”,并标注修改发生的时间段。视频延长则要写清楚“原片结尾状态 → 延长段动作 → 新结尾状态”。
首尾帧模式
分别描述首帧构图、中间动作和尾帧构图。首尾差异较大时,增加中间动作和时间节点,避免主体跳变、肢体不连续或场景重置。
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