Кино, ТВ и анимация
Методика создания видео для кино, научной фантастики и анимации
Реализм и катастрофы
В первую очередь описывайте масштаб, погоду, водную стихию, свет, материалы, положение камеры и звуковые слои. Для сцен катастроф можно использовать структуру «локальная аномалия → приближение гигантского объекта → проявление кульминации → отдаление и стоп-кадр».
Научная фантастика и тёмное фэнтези
Зафиксируйте карточку персонажа, текстуру материалов, цвет, направление источника света и язык кадра, а затем добавьте биомеханические структуры, энергетические эффекты или частицы окружения. Для сложных сцен движения чётко опишите физическое воздействие и отклик.
2D/3D-анимация
Используйте стилизованный цвет, штрихи, свет и тени, а также дизайн персонажей, одновременно чётко описывая ритм движения, продвижение камеры, ключевые кадры и замедление в кульминации. Не пишите просто «японская анимация» или «3D-стиль» — добавляйте наблюдаемые визуальные особенности.
Избранные примеры
Пример научно-фантастической военной анимации подчёркивает биомеханические материалы и физическое разрушение; пример фильма-катастрофы подчёркивает масштаб гигантского объекта, сильный ливень, удар водной стихии и финальный отдаляющийся стоп-кадр:
Wan 3.0 Docs