시나리오 가이드
영화·애니메이션
영화, SF와 애니메이션 비디오 창작법
사실주의와 재난물
스케일, 날씨, 수체, 조명, 재질, 카메라 위치와 사운드 레이어를 우선적으로 기술하세요. 재난 장면에서는 "국소적 이상 → 거대한 위협의 접근 → 절정의 등장 → 줌아웃 정지"의 구조를 사용할 수 있습니다.
SF와 다크 판타지
캐릭터 카드, 재질 텍스처, 색채, 광원 방향과 카메라 언어를 먼저 고정한 뒤 생체 기계 구조, 에너지 효과 또는 환경 파티클을 추가하세요. 복잡한 동작에는 힘의 작용과 물리적 반응을 명확히 기술해야 합니다.
2D/3D 애니메이션
스타일화된 색채, 붓터치, 조명과 캐릭터 디자인을 사용하는 동시에 동작 리듬, 카메라 진행, 키프레임과 절정부의 슬로우 모션을 명확히 하세요. "일본풍 애니메이션" 또는 "3D 스타일"이라고만 쓰지 말고, 관찰 가능한 화면 특징을 함께 기술해야 합니다.
엄선 예시
SF 전쟁 애니메이션 예시는 생체 기계 재질과 물리적 파괴를 강조하며, 재난 영화 예시는 거대한 스케일, 폭우, 수체 충격과 최종 줌아웃 정지를 강조합니다:
Wan 3.0 Docs