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Wan3.0 올인원 레퍼런스 및 첫/끝 프레임 사용 가이드

올인원 레퍼런스 모드

올인원 레퍼런스 모드는 주체, 장면, 동작 또는 음성을 안정적으로 재현하는 데 적합합니다. 각 소재에는 @Image1, @Video1, @Audio1처럼 명확한 참조 이름을 지정하는 것을 권장합니다.

예시: 멀티모달 주체와 오디오 레퍼런스

두 명의 인물 이미지, 두 개의 오디오와 하나의 헬스장 장면을 함께 사용해 캐릭터 아이덴티티와 대사 음색을 제어할 수 있습니다:

이미지/비디오 주체 레퍼런스

인물 일관성, 캐릭터 카드, 의상, 제품 외관, 장면 재현과 동작 레퍼런스 등에 적용할 수 있습니다.

프롬프트에는 최소한 다음 내용이 포함되어야 합니다:

  1. 주체와 소재의 대응 관계;
  2. 반드시 유지해야 할 헤어스타일, 얼굴 윤곽, 의상, 액세서리, 색상, 재질과 비율;
  3. 변화가 허용되는 표정, 자세, 카메라 거리와 환경의 움직임;
  4. 참고 비디오의 리듬, 동작 로직과 컷 전환 방식.

비디오 시퀀스 레퍼런스

0–2초: 주체를 중앙에 배치하고 살짝 고개를 돌림;
2–2.4초: 수직 중심축을 따라 수평으로 카드 넘기듯 전환;
2.4–4.4초: 다음 주체를 중앙에 배치;
위 리듬을 반복하고, 마지막 주체가 안정적으로 멈추며 마무리.

전통 헤드피스 예시는 "중앙 배치 — 수평 카드 전환 — 다음 주체 배치"의 고정된 리듬을 사용합니다:

오디오 레퍼런스

주체1은 오디오1의 음색을 사용하고, 주체2는 오디오2의 음색을 사용합니다.
주체1이 고개를 돌리며 말합니다: "오늘은 어느 부위 운동해?"
주체2가 땀을 닦으며 대답합니다: "등 운동하자, 어제 다리가 아직도 뻐근해."

파일/웹페이지 레퍼런스

각 소스가 담당하는 역할, 즉 인물 설정, 장면, 스토리보드, 배경지식 또는 비주얼 스타일을 명확히 설명하세요. 같은 소재가 서로 충돌하는 제약을 동시에 담당하지 않도록 주의하세요.

비디오 편집과 연장

비디오 편집은 "유지할 항목"과 "수정할 항목"을 구분하고, 수정이 발생하는 시간 구간을 명시해야 합니다. 비디오 연장은 "원본 영상의 종료 상태 → 연장 구간의 동작 → 새로운 종료 상태"를 명확히 작성해야 합니다.

첫/끝 프레임 모드

첫 프레임 구도, 중간 동작, 끝 프레임 구도를 각각 별도로 설명하세요. 첫 프레임과 끝 프레임의 차이가 클 경우 중간 동작과 시간 포인트를 추가해, 주체의 갑작스러운 전환, 신체의 부자연스러운 끊김 또는 장면 리셋을 방지하세요.

모델 비교 및 선택

Wan3.0 창작 작업별 선택 가이드

이커머스 광고

이커머스 비디오 광고 창작법

목차

올인원 레퍼런스 모드
예시: 멀티모달 주체와 오디오 레퍼런스
이미지/비디오 주체 레퍼런스
비디오 시퀀스 레퍼런스
오디오 레퍼런스
파일/웹페이지 레퍼런스
비디오 편집과 연장
첫/끝 프레임 모드