Parâmetros Principais
Wan3.0 parâmetros de geração de vídeo e de mídia de referência
Antes de gerar, recomenda-se definir claramente a intenção criativa com base na tabela abaixo. Os campos específicos da API podem mudar conforme a versão.
| Dimensão | O que definir |
|---|---|
| Duração | 10 segundos, 30 segundos ou duração inteligente |
| Proporção | Paisagem/retrato e proporção de tela desejada |
| Sujeito | Personagem, animal, produto ou cenário principal |
| Mídia de referência | A função e o nome de referência de cada mídia |
| Câmera | Enquadramento, ângulo, movimento, cortes e sequência |
| Ação | Estado inicial, processo do movimento, força e estado final |
| Estilo | Realista, animado, cinematográfico, publicitário, retrô etc. |
| Som | Falas, timbre de voz, som ambiente, efeitos sonoros e música |
| Restrições | Itens proibidos como legendas, deformações, sobreposição de malhas e deslocamento indevido do sujeito |
Ordem de organização dos parâmetros
Duração/proporção → Sujeito e mídias de referência → Cenário e estilo → Câmera e ação → Falas/efeitos sonoros → Itens proibidos → Linha do tempoPrincípios de referência multimodal
- Cada mídia deve ter uma responsabilidade clara, como personagem, cenário, ação, timbre de voz ou storyboard.
- Deixe explícito quais detalhes devem ser mantidos e quais podem variar.
- Ao usar um vídeo de referência, descreva o ritmo, a lógica de câmera e o movimento do sujeito, em vez de apenas escrever "use este vídeo como referência".
- Ao usar um áudio de referência, vincule-o a um personagem ou camada sonora específica e descreva a relação entre falas e som ambiente.
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