Cine, TV y animación
Método de creación de video para cine, ciencia ficción y animación
Realismo y catástrofe
Prioriza describir la escala, el clima, los cuerpos de agua, la iluminación, la textura, la posición de cámara y las capas de sonido. Las escenas de catástrofe pueden usar la estructura "anomalía localizada → aproximación de algo colosal → aparición del clímax → alejamiento y fotograma fijo".
Ciencia ficción y fantasía oscura
Fija primero la ficha de personaje, la textura de materiales, el color, la dirección de la luz y el lenguaje de encuadre, y luego añade estructuras biomecánicas, efectos de energía o partículas ambientales. En acciones complejas, describe con claridad las fuerzas y la respuesta física.
Animación 2D/3D
Usa color, trazo, luz y sombra, y diseño de personaje estilizados, y especifica al mismo tiempo el ritmo de movimiento, el avance de cámara, los fotogramas clave y la cámara lenta del clímax. No te limites a escribir "animación estilo japonés" o "estilo 3D"; añade características visuales observables.
Ejemplos destacados
El ejemplo de animación bélica de ciencia ficción enfatiza la textura biomecánica y la destrucción física; el ejemplo de película de catástrofe enfatiza la escala colosal, la lluvia torrencial, el impacto del agua y el alejamiento final en fotograma fijo:
Wan 3.0 Docs